Перч — Вариант 1

3D стилизованно-реалистичная голова. Липсинк — виземные блендшейпы (Oculus/ARKit), которые драйвит наш русский фонема→визема таймлайн. Прототип на three.js.

загрузка 3D…
Как это Вариант 1. Голова — 3D-модель с морф-таргетами визем (Ready Player Me / MetaHuman). Наш пайплайн: TTS → пофонемные таймстампы → фонема→визема → веса блендшейпов в реальном времени. Виземы точные (не пиксельная генерация) → русские согласные чёткие. Живость — моргание, микро-саккады, дыхание. Финальный образ Перч генерируется по фото-референсу (рыжая, тёплая улыбка), здесь — дефолтная голова для проверки липсинка.